Analisis Resepsi Pemain terhadap Representasi Ruang Arsip dan Arsiparis dalam Role-playing Game Honkai: Star Rail

Authors

DOI:

https://doi.org/10.24036/f1dkky51

Keywords:

analisis resepsi, representasi arsip, representasi arsiparis, role-playing game, Honkai: Star Rail

Abstract

Penelitian ini menganalisis bagaimana pemain Honkai: Star Rail memaknai representasi arsip dan arsiparis dalam game tersebut, menggunakan kerangka encoding/decoding Stuart Hall sebagai alat analisis. Pendekatan kualitatif dengan metode analisis resepsi digunakan, dengan data dikumpulkan melalui wawancara mendalam terhadap enam informan yang dipilih secara purposive. Hasil penelitian menunjukkan keragaman posisi pemaknaan: dua informan menempati posisi dominant reading, tiga informan menempati posisi negotiated reading, dan satu informan menempati posisi oppositional reading terhadap kedua objek analisis. Keragaman posisi pemaknaan tersebut dipengaruhi oleh kedalaman pengalaman langsung informan dengan arsip di dunia nyata dan tingkat keterikatan mereka dengan narasi game. Penelitian ini menunjukkan bahwa game bergenre RPG berpotensi menjadi medium yang efektif untuk meningkatkan kesadaran publik terhadap konsep dan profesi kearsipan. 

Downloads

Published

2026-08-02

How to Cite

Analisis Resepsi Pemain terhadap Representasi Ruang Arsip dan Arsiparis dalam Role-playing Game Honkai: Star Rail. (2026). Jurnal Ilmu Informasi Perpustakaan Dan Kearsipan, 15(1), 90-106. https://doi.org/10.24036/f1dkky51

Similar Articles

You may also start an advanced similarity search for this article.